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王者荣耀改版前的猴子,一个老玩家的回忆

作者:小小 • 更新时间:2026-09-25
摘要:一,那个猴子真的不一样改版前的猴子在王者荣耀里叫孙悟空。那时候的他不是现在这个靠强化普攻吃饭的战士。老玩家都记得,他的核心是暴击和分身。一技能是七十二变,能隐身能留假身。二技能是斗战冲锋,位移加护盾。大招是如意金箍,范围击飞。这套技能组合让猴子成了最像刺客的刺客。你玩猴子,就得学会算伤害,算暴击,算,王者荣耀改版前的猴子,一个老玩家的回忆

 

一,那个猴子真的不一样

改版前的猴子在王者荣耀里叫孙悟空。那时候的他不是现在这个靠强化普攻吃饭的战士。老玩家都记得,他的核心是暴击和分身。一技能是七十二变,能隐身能留假身。二技能是斗战冲锋,位移加护盾。大招是如意金箍,范围击飞。这套技能组合让猴子成了最像刺客的刺客。你玩猴子,就得学会算伤害,算暴击,算进场时机。那时候的猴子,前期弱得像只病猫,但一旦拖到中后期,三棒子下去,脆皮直接蒸发。那种爽快感,现在的新猴子给不了。

二,暴击装备是猴子的命根子

改版前的猴子,第一件必出无尽战刃。没有无尽,猴子就是耍猴戏。第二件出宗师之力,第三件出泣血之刃。这三件套出来,猴子才算真正成型。那时候的猴子玩家都有一个习惯,开局先看对面阵容。如果对面有三个脆皮,这把稳了。如果对面有两个坦克,那就得猥琐发育。猴子最怕的就是控制链,一旦被东皇太一或者张良按住,基本就没了。所以老猴子都懂,进场前先看对面交没交控制。没交控制就等,等到对面技能真空期,再二技能突进去,大招击飞,一技能隐身调整位置,然后三棒子带走一个。这套连招,练一千遍都不嫌多。

三,分身的艺术

改版前猴子的一技能七十二变,是王者荣耀里最独特的机制之一。你按下技能,猴子会原地留下一个假身,真身隐身一秒。这个假身会继承猴子一部分属性,还能造成伤害。高手猴子会用假身骗技能。比如对面妲己要扔二技能,你提前放一技能,假身吃控,真身绕后。再比如残血逃跑,你往草丛方向放一技能,假身往反方向跑,对面追假身,你早就跑了。这个机制让猴子的上限极高。会玩的猴子,一个人能秀三个。不会玩的猴子,一技能就是送人头。那时候看一个猴子会不会玩,就看他怎么用一技能。假身放得好,团战能多打少。假身放得烂,团战就是四打五。

四,那些年我们追过的猴子主播

改版前的猴子,诞生了一大批知名主播。比如某某某,他的猴子出神入化,经常在巅峰赛里一打五。他的招牌操作就是二技能进场,大招击飞三个,一技能隐身躲关键控制,然后三棒子收割。观众看得热血沸腾,弹幕全是六六六。还有某某某,他的猴子走的是暴击流,无尽加宗师加破军,一棒子能打脆皮八千血。那时候看猴子直播,就是看艺术表演。你永远猜不到他下一秒会从哪里冒出来。改版之后,这些主播有的转型了,有的退游了。但他们的猴子录像,至今还在网上流传。

五,改版那天,很多猴子玩家哭了

2017年年底,王者荣耀宣布重做猴子。消息一出,猴子玩家炸了锅。论坛里全是骂声。有人说天美不懂猴子,有人说新猴子没灵魂。改版后的猴子,一技能变成了护身咒,能挡技能。二技能变成跳棍,能借力跳跃。大招还是击飞,但伤害结构全变了。老猴子玩家试玩之后,普遍觉得手感不对。暴击没以前爽了,分身没了,隐身也没了。虽然后来的新猴子也很强,甚至上了职业赛场。但在老玩家心里,那个靠暴击和分身吃饭的猴子,才是真正的齐天大圣。改版那天,很多猴子玩家在训练营里截了图,留作纪念。他们知道,那个猴子再也回不来了。

六,我为什么还在怀念老猴子

现在的王者荣耀里,猴子依然热门。但每次我选猴子的时候,总会想起改版前的那个他。那时候的猴子,更像一个刺客,更像一个赌徒。你赌暴击,赌进场时机,赌假身能不能骗到技能。这种高风险高回报的玩法,才是猴子的魅力。改版后的猴子,更稳定,更全面,但也更平庸。他变成了一个标准的战士,而不是一个让人心跳加速的刺客。我怀念老猴子,怀念那个三棒子秒脆皮的年代,怀念那个用假身秀翻全场的年代,怀念那个你永远不知道下一秒会发生什么的年代。也许天美重做他是为了平衡,为了比赛。但对于老玩家来说,改版前的猴子,才是青春。